您现在的位置是:浪焰新媒 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
浪焰新媒2025-12-29 04:34:41【焦点】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(352)
上一篇: 2018年泛太平洋游泳锦标赛:莱德基破纪录 日本获2金
下一篇: 初二状物作文:车前草 2
热门文章
站长推荐
友情链接
- “双线”冲关债券展期,万科与时间赛跑
- 中国环保在线::水务翘楚的优雅舞步 双重发力助阵稳增长
- 2017中国汽车场地拉力锦标赛 贵阳站场地拉力赛全场视频
- 2025年薛之谦好听的歌词12条
- 四川宜宾市长宁县发生3.1级地震 震源深度12千米
- 2025年方文山动听的歌词5条
- 关于垃圾分类集中投放点环境脏乱形式热议
- 抵制非法捕猎野生动物 看到这种笼子要马上举报
- 用指尖“看见”世界 盲文版地图如何实现“一触了然”
- มทบ.22 จัดพิธีรับศพวีรบุรุษบ้านหนองจานกลับภูมิลำเนา จ.อำนาจเจริญ
- 英雄联盟海克斯大乱斗头戴式装备有哪些
- 小学副词填空题及答案汇总
- 小雪节气吃什么传统食物 小雪节气吃什么好养生滋补
- 妖灵战姬0氪党怎么玩 0氪党游戏畅玩攻略
- Kết quả bóng đá Man City 3
- 人教版七年级上册五单元作文:幸福的一家
- 辞旧迎新,畅玩QD!Steam 冬促特惠开启!
- How to Start a Travel Blog in 2025: Tips to Make Money Fast!
- 炉石传说2024年世界总决赛奖金有多少 总决赛奖金大爆料
- 综漫:人在箱庭,以一证永证成神







